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Wireframe

Introdução

  Wireframes são cruciais no desenvolvimento de interfaces de usuário, servindo como um esboço visual preliminar. Eles ajudam a planejar a disposição dos elementos interativos antes da implementação final, permitindo a identificação e correção de problemas de usabilidade de forma eficaz. Essa prática melhora a comunicação dentro das equipes de desenvolvimento e com os stakeholders.

Wireframe Detalhado

Figura 1 - Página inicial

Página Inicial

Fonte: Elaborado pela equipe SugarZ3ro

Figura 2 - Página de informações

Página de Informações

Fonte: Elaborado pela equipe SugarZ3ro

Tela 1: Página Inicial

  • Elementos:

    • Ícone de informações ("i")
    • Botão "START"
  • Funcionalidades:

    • Clicar em "Start" direciona o usuário para a interface de controle do robô.
    • O ícone de informações leva ao detalhamento das funcionalidades dos botões.

Tela 2: Informações

  • Elementos:
    • Botão de voltar
    • Caixa de instruções
  • Descrição:
    • Autoexplicativo, o botão retorna à página inicial.
    • A caixa de instruções contém os botões exibidos na tela durante o controle do robô e tem o objetivo de esclarecer o devido funcionamento de cada botão.

Tela 3: Tela de Controle

Figura 3 - Central de controle

Central de Controle

Fonte: Elaborado pela equipe SugarZ3ro

Figura 4 - Central de controle com ruído

Central de Controle com ruído

Fonte: Elaborado pela equipe SugarZ3ro

  Acima, temos duas imagens da tela de controle, uma com um fundo em branco e a outra com uma imagem de fundo. Neste caso, optamos por adicionar essa imagem para ver como nosso design interage com ruídos, buscando aprimorar a experiência do usuário.

  • Descrição:
    • Interface central que agrupa todos os controles do robô:
      • Desligamento
      • Movimentação
      • Ativação da IA
      • Botão de Emergência
  • Botões:
    • Desligamento: Esse botão tem a função de desligar o robô e enviar o usuário de volta à tela inicial.
    • Movimentação: São utilizadas as setas para movimentar o robô.
    • Ativação da IA: Usuário pode ativar esta função para análise de imagem em tempo real.
    • Botão de Emergência: Esse botão faz com que o carrinho pare imediatamente.

Figura 4 - Imagem de desligamento

Desligamento

Fonte: Elaborado pela equipe SugarZ3ro

  • Descrição:
    • Mensagem de confirmação ao tentar desligar o robô.
    • Opções para "Cancelar" ou "Desligar" garantem uma operação segura.

Conclusão

  Este wireframe descreve detalhadamente cada interface do software de controle do robô, assegurando que o usuário tenha uma experiência intuitiva e eficaz, ao mesmo tempo que maximiza a funcionalidade e a usabilidade do sistema.