Documentação

Protótipo de Alta Fidelidade - App Staff

Protótipo de Alta Fidelidade — Aplicativo do Staff

O aplicativo do Staff foi desenvolvido para apoiar os colaboradores responsáveis pelos tours guiados realizados no campus do Inteli. Por meio dele, os funcionários podem criar, visualizar e gerenciar tours, acompanhar o progresso da visitação, acessar o mapa detalhado do campus e disponibilizar o código de acesso aos visitantes.


Telas do Aplicativo

1. Tela de Login

Figura 1 — Tela de Login

Login

Resumo

Tela inicial utilizada para entrada no aplicativo por parte dos funcionários.

Funcionalidades

  • Exibição do nome do colaborador identificado.
  • Botão Entrar para acesso ao painel principal.

Objetivo

Garantir que apenas colaboradores autorizados gerenciem tours dentro do campus.


2. Tela de Lista de Tours

Figura 2 — Tela de Lista de Tours

Lista de Tours

Resumo

Tela principal do aplicativo, apresentando todos os tours cadastrados para a data selecionada.

Informações exibidas

  • Horário do tour.
  • Nome do responsável/convidado.
  • Duração prevista.
  • Botões para consultar ou iniciar o tour.

Funcionalidades

  • Seleção de data para navegar entre dias.
  • Troca de dias da semana usando botões de navegação.
  • Início do tour diretamente pela lista.

Objetivo

Organizar e facilitar o gerenciamento diário dos tours.


3. Tela de Edição do Tour

Figura 3 — Tela de Edição de Tour

Edição de Tour

Resumo

Tela usada para visualizar e editar informações detalhadas de um tour específico.

Informações exibidas

  • Data e horário.
  • Nome do responsável.
  • Setor/área de destino.
  • Lista de visitantes cadastrados.

Funcionalidades

  • Adicionar novos visitantes.
  • Remover visitantes existentes.
  • Editar informações principais do tour.
  • Criar um novo tour a partir do botão flutuante.

Objetivo

Permitir ajustes ágeis antes ou durante o andamento do tour.


4. Tela do Mapa e Progresso

Figura 4 — Tela de Mapa

Mapa

Resumo

Tela que permite aos colaboradores acompanhar o progresso do tour e visualizar a localização do robô.

Funcionalidades

  • Mapa do campus com rota do tour.
  • Indicação da etapa atual.
  • Histórico de perguntas feitas pelos visitantes.

Objetivo

Garantir supervisão do progresso do tour e orientar o staff sobre o ritmo da visita.


5. Tela de Menu

Figura 5 — Tela de Menu

Menu

Resumo

Seção de navegação para configurações e gestão da conta.

Opções disponíveis

  • Perfil do usuário.
  • Configurações gerais.
  • Sair do aplicativo.

Objetivo

Oferecer área central de ajustes e gerenciamento da sessão.


6. Tela de Informações Gerais do Tour

Figura 6 — Informações Gerais

Informações Gerais

Resumo

Tela apresentada para reforço de orientações antes do início do tour.

Conteúdo abordado

  • Segurança dos visitantes.
  • Acompanhamento do robô.
  • Procedimentos caso haja intercorrências.

Objetivo

Garantir alinhamento entre o staff antes da condução da experiência.


7. Tela de Código do Tour

Figura 7 — Código do Tour

Código do Tour

Resumo

Tela que exibe o código destinado aos visitantes para entrar no tour pelo aplicativo visitante.

Funcionalidades

  • Exibir código único gerado automaticamente.
  • Botão para confirmar início do tour.
  • Informação sobre como compartilhar o código com o visitante.

Objetivo

Conectar visitantes ao tour correto e garantir sincronização entre dispositivos.


Mecanismos de Navegação

Fluxo Automático

EventoTela apresentada
Abrir o appLogin
Login bem-sucedidoLista de Tours
Selecionar TourEdição do Tour
Iniciar TourCódigo do Tour → Mapa

Acesso Permanente via Menu

  • Perfil
  • Configurações
  • Sair

Conclusão

O protótipo de alta fidelidade documentado neste projeto representa a estrutura visual e funcional do Aplicativo do Staff. Ele define o fluxo de trabalho, interações essenciais e suporte necessário para a condução segura, organizada e eficiente dos tours guiados pelo robô dentro do campus.